Hay consolas que marcaron una generación y hay consolas que te marcaron a ti. Para mí, la GameCube fue lo segundo. La recuerdo perfectamente: aquel cubo morado ridículo que mis padres me regalaron en Reyes de 2003, con el Super Mario Sunshine metido en la caja. Todavía noto el tacto de aquel mando, probablemente el más cómodo que Nintendo ha diseñado jamás.
La GameCube vendió menos que la PS2 (seamos honestos, ¿qué no vendió menos que la PS2?), pero su catálogo tenía algo que las cifras no reflejan: personalidad. Cada juego de GameCube se sentía como algo que solo podía existir en esa consola. Y muchos de esos títulos siguen siendo, a día de hoy, las mejores versiones de sus respectivas sagas.
He revisado mis estanterías, he rebuscado en mi memoria y he vuelto a jugar varios de estos títulos para escribir esta lista. No es un ranking frío basado en Metacritic. Es una selección personal de los mejores juegos de GameCube que merecen tu tiempo en 2026, con indicaciones sobre cómo disfrutarlos hoy.
Cómo jugar a juegos de GameCube hoy
Antes de entrar en la lista, una aclaración importante. Nintendo no ofrece juegos de GameCube en Nintendo Switch Online (a diferencia de N64 o Game Boy Advance), así que las opciones legales para jugar son:
- GameCube original: Si conservas la consola y los discos, enhorabuena. Es la forma más auténtica.
- Wii: La primera versión de Wii (no la Wii Mini) es retrocompatible con discos de GameCube. Solo necesitas un mando y memory card de GC.
- Remakes y remasterizaciones: Algunos títulos han recibido versiones actualizadas en Switch o Wii U.
- Mercado de segunda mano: Los precios de los juegos físicos se han disparado, pero plataformas como Wallapop o eBay siguen siendo opciones.
Dicho esto, vamos con los 20 juegos que justifican desempolvar ese cubo morado (o el que sea, que yo sé que algunos lo tenéis en negro).
1. The Legend of Zelda: The Wind Waker
Lo recuerdo como si fuera ayer: la comunidad enloqueciendo porque Link parecía un dibujo animado. «¿Celda shading? ¡Esto es para niños!» decían los foros. Qué equivocados estábamos. Wind Waker es probablemente el Zelda con más personalidad visual de la saga, y dos décadas después sigue siendo precioso.
La exploración marítima era adictiva, la historia tenía momentos genuinamente emotivos (ese final con el rey de Hyrule me destrozó con 14 años) y el combate con espada se sentía fluido y satisfactorio. Si te gustaron los Zelda en Switch 2, Wind Waker es historia obligatoria.
Cómo jugarlo hoy: Existe una versión HD en Wii U que mejora las texturas y agiliza la navegación. También se rumorea un port a Switch desde hace años, pero Nintendo sigue sin confirmarlo.
2. Super Smash Bros. Melee
No hay debate posible. Melee no solo fue el mejor juego de lucha de su generación: creó una escena competitiva que sigue viva 25 años después. En serio, hay torneos de Melee en 2026. Eso es legado.
Lo que hacía especial a Melee era su profundidad técnica. Wavedashing, L-canceling, edge guarding… mecánicas que los jugadores descubrieron por su cuenta y que convirtieron un party game en un juego de lucha con un techo de habilidad absurdo. Pero también podías jugarlo en plan tranquilo con tus amigos y pasarlo igual de bien.
Cómo jugarlo hoy: Solo en GameCube o Wii. Nintendo nunca lo ha relanzado y probablemente nunca lo haga, porque competiría con las entregas modernas de Smash.
3. Metroid Prime
Cuando Retro Studios anunció que Metroid pasaba a primera persona, la reacción fue de escepticismo total. ¿Un FPS de Metroid? ¿Hecho por un estudio texano desconocido? Nadie apostaba por este juego. Y resultó ser una obra maestra.
Metroid Prime no era un shooter. Era exploración en primera persona con una atmósfera opresiva que te hacía sentir genuinamente solo en un planeta alienígena. El visor de escaneo, los diferentes tipos de rayo, los puzzles ambientales… todo encajaba como un reloj suizo.
Cómo jugarlo hoy: Metroid Prime Remastered salió en Switch en 2023 y es la versión definitiva. Controles modernos, gráficos actualizados, mismo juego brillante. Si tienes una Switch, no hay excusa.
4. Resident Evil 4
RE4 empezó como exclusiva de GameCube y, aunque acabó saliendo en todas las plataformas imaginables (incluido el microondas de tu abuela, probablemente), la versión de GameCube tiene un encanto especial. Fue donde todo empezó.
Shinji Mikami reinventó el survival horror con una cámara sobre el hombro que cambió los videojuegos para siempre. El pueblo, la granja, el castillo, la isla… cada sección traía mecánicas nuevas y sustos genuinos. Y el Mercader sigue siendo uno de los mejores NPCs de la historia. «¿Qué vas a comprar, forastero?» Si te interesa, echa un vistazo a Los 20 mejores juegos de Nintendo 64. Te recomendamos leer también Los mejores juegos de N64.
Cómo jugarlo hoy: El remake de 2023 para PS5, Xbox y PC es espectacular. Pero si quieres la experiencia original, la versión de Wii con puntero es sorprendentemente buena.
5. Super Mario Sunshine
Este es el Mario que divide. Para algunos es el mejor Mario 3D; para otros es el patito feo de la saga. Yo estoy más cerca del primer grupo, aunque reconozco que tiene sus problemas (esas misiones de plataformeo sin FLUDD eran bastante injustas a veces).
Isla Delfino sigue siendo uno de los escenarios más bonitos de un juego de Nintendo. La mecánica del FLUDD daba una libertad de movimiento brutal, y el juego tenía esa vibra veraniega tan particular que ningún otro Mario ha replicado. Es puro verano embotellado.
Cómo jugarlo hoy: Formó parte de Super Mario 3D All-Stars en Switch, pero esa colección fue de edición limitada y ya no se vende oficialmente. Mercado de segunda mano o GameCube/Wii original.
6. The Legend of Zelda: Twilight Princess
Si Wind Waker era el Zelda luminoso y optimista, Twilight Princess era su opuesto: oscuro, épico, ambicioso. Fue el Zelda que los fans «maduros» pedían, y Nintendo lo entregó con creces.
Midna es uno de los mejores personajes acompañantes de la saga (y de los videojuegos en general), las mazmorras eran enormes y creativas, y los combates contra jefes tenían una escala impresionante. La transformación en lobo añadía variedad sin sentirse forzada.
Cómo jugarlo hoy: Twilight Princess HD en Wii U es la mejor versión. También salió como título de lanzamiento de Wii con controles por movimiento, aunque la versión de Wii está espejada respecto a la de GameCube (Link es diestro en Wii y zurdo en GC).
7. Mario Kart: Double Dash!!
El Mario Kart con dos personajes por kart. Una idea que nunca han vuelto a repetir y que, sinceramente, echo de menos. Poder combinar personajes para tener objetos especiales distintos daba una capa estratégica que le sentaba genial.
Baby Park. Si has jugado Double Dash, solo necesitas leer ese nombre para sonreír (o temblar, dependiendo de cómo te fue). Ese circuito era puro caos y diversión. Si te gusta Mario Kart, nuestra guía de Mario Kart World para Switch 2 te interesa.
Cómo jugarlo hoy: Solo GameCube o Wii. Nunca ha tenido remake ni relanzamiento digital, lo cual es un crimen.
8. Paper Mario: La Puerta Milenaria
Para mi gusto, el mejor RPG de Nintendo junto con el Super Mario RPG original. La Puerta Milenaria tenía un guion brillante, lleno de humor y momentos sorprendentes. El capítulo del tren misterioso, donde Mario se convierte en detective, sigue siendo una de las secuencias más originales que he visto en un juego de Nintendo.
El sistema de combate por turnos con inputs de timing era adictivo, y cada capítulo te llevaba a un mundo completamente diferente con su propia historia. Y Vivian. Si sabes, sabes.
Cómo jugarlo hoy: En 2024 salió un remake para Nintendo Switch que es la forma ideal de disfrutarlo. Gráficos renovados, calidad de vida mejorada, mismo juego genial.
9. Luigi’s Mansion
El juego de lanzamiento más raro de la historia de Nintendo. En vez de un Mario de plataformas, nos dieron un juego de Luigi cazando fantasmas con una aspiradora. Y funcionaba increíblemente bien.
Luigi’s Mansion era corto pero denso, con un diseño de mansión que invitaba a explorar cada rincón. La personalidad de Luigi —asustadizo, tembloroso, tarareando la música del juego con voz temblorosa— lo convertía en un protagonista entrañable.
Cómo jugarlo hoy: Hay un remake en 3DS (Luigi’s Mansion 2018) y la saga continuó con Luigi’s Mansion 3 en Switch, que es fantástico. Pero el original tiene un encanto único.
10. Fire Emblem: Path of Radiance
El primer Fire Emblem en 3D y, para muchos fans, el mejor de toda la saga. La historia de Ike y los mercenarios de Greil era épica sin caer en los clichés anime que a veces lastran las entregas modernas. Y la dificultad era justa pero exigente: perder un personaje significaba perderlo para siempre.
Path of Radiance es también uno de los juegos de GameCube más caros en el mercado de segunda mano. Un disco en buen estado puede superar los 150€ fácilmente.
Cómo jugarlo hoy: Solo GameCube o Wii. Nintendo no lo ha relanzado y, dado el precio de los discos originales, es probablemente el juego de esta lista más difícil de conseguir legalmente.
11. Pikmin 2
Pikmin 1 sentó las bases, pero Pikmin 2 lo perfeccionó todo. Eliminó el límite de días (que en el primero generaba estrés innecesario), añadió las cuevas subterráneas con sus jefes memorables y duplicó la diversión con el modo cooperativo.
Hay algo profundamente satisfactorio en dirigir un ejército de plantitas a la batalla. Pikmin 2 encontraba el equilibrio perfecto entre estrategia, exploración y gestión de recursos. Y los objetos que recoges son productos de marca real, lo cual le daba un humor absurdo genial.
Cómo jugarlo hoy: Existe Pikmin 1+2 en Nintendo Switch, un port directo que funciona perfectamente.
12. F-Zero GX
El juego de carreras más rápido jamás creado. No exagero. F-Zero GX iba a una velocidad que te hacía dudar de si tu cerebro podía procesar lo que veía. Desarrollado por Sega (sí, Sega haciendo un juego para Nintendo), era técnicamente impresionante y brutalmente difícil.
El modo historia era casi imposible en dificultad alta, pero la sensación de dominar un circuito a velocidad máxima sin estrellarte era incomparable. Es una pena que Nintendo haya abandonado la saga, porque GX demostró que F-Zero tenía potencial para ser algo enorme.
Cómo jugarlo hoy: Solo GameCube o Wii. Es otro título huérfano que merece desesperadamente un remake o secuela.
13. Eternal Darkness: Sanity’s Requiem
El juego más perturbador que Nintendo ha publicado jamás. Y no solo por su horror cósmico lovecraftiano, sino por su sistema de cordura: cuando tu personaje perdía la cabeza, el juego simulaba errores de sistema, bajaba el volumen del televisor o fingía borrar tu partida. En 2002, eso era revolucionario y aterrador.
La historia abarcaba siglos, con múltiples personajes jugables en distintas épocas. Era un juego adulto en el sentido bueno del término: maduro, inteligente, atmosférico. Silicon Knights creó algo único que nadie ha replicado desde entonces.
Cómo jugarlo hoy: Solo GameCube. Nunca ha tenido remake, secuela ni relanzamiento. Un juego verdaderamente perdido en el tiempo.
14. Animal Crossing
Antes de que Animal Crossing se convirtiera en un fenómeno global con New Horizons durante la pandemia, existía esta versión de GameCube que ya contenía toda la magia de la saga. Pueblecito tranquilo, vecinos con personalidad, la sensación de que el tiempo pasaba aunque no estuvieras jugando.
El Animal Crossing de GameCube era más tosco, sí, pero también más genuino de alguna forma. No había tanto contenido estético como en las entregas modernas, así que te centrabas más en la relación con los vecinos y en la rutina diaria. Era meditación pura.
Cómo jugarlo hoy: Solo GameCube o Wii. Si te interesa la saga, New Horizons en Switch es la versión más accesible actualmente.
15. Star Fox Adventures
Sé que esta es controvertida. Star Fox Adventures fue el último juego de Rare para Nintendo y empezó como un proyecto completamente diferente (Dinosaur Planet para N64). El resultado fue un juego de aventura y acción que no se parecía mucho a Star Fox pero que, tomado por su propio mérito, era bastante bueno.
Los gráficos eran espectaculares para la época, la exploración del planeta Dinosaur era entretenida y tenía esa calidad de producción que caracterizaba a Rare. No es perfecto, pero merece más respeto del que recibe.
Cómo jugarlo hoy: Solo GameCube o Wii.
16. Tales of Symphonia
El JRPG por excelencia de GameCube. Tales of Symphonia ofrecía 60+ horas de aventura con un sistema de combate en tiempo real adictivo, una historia con giros genuinamente sorprendentes y uno de los mejores elencos de personajes de la saga Tales.
Lloyd Irving y compañía te acompañaban en un viaje que empezaba como un cliché de «salvar el mundo» y se convertía en algo mucho más complejo y moralmente ambiguo. Y el modo cooperativo en combate era una genialidad que pocas veces se menciona.
Cómo jugarlo hoy: Existe Tales of Symphonia Remastered para Switch, PS4 y Xbox, aunque la remasterización fue criticada por problemas técnicos. La versión de GameCube sigue siendo la referencia para muchos fans.
17. Viewtiful Joe
Capcom en estado puro. Viewtiful Joe era un beat’em up de scroll lateral con una estética de cómic/cine de acción que rezumaba estilo por todos sus poros. Las mecánicas de slow-motion, zoom y aceleración convertían cada combate en una coreografía.
Era difícil. Bastante difícil, la verdad. Pero cada vez que encadenabas una combo perfecta con los efectos VFX, te sentías como una estrella de cine de acción. Hideki Kamiya (el creador de Devil May Cry) firmaba aquí otra obra de arte jugable.
Cómo jugarlo hoy: Solo GameCube o PS2. Otro candidato perfecto para un remake que probablemente nunca llegará.
18. Resident Evil (Remake)
El remake que estableció el estándar de lo que un remake debería ser, décadas antes de que fuera tendencia. Capcom cogió el Resident Evil original, lo reconstruyó desde cero con unos fondos pre-renderizados que siguen impresionando hoy, y añadió contenido nuevo que complementaba la experiencia original.
La mansión Spencer nunca dio tanto miedo como aquí. Los Crimson Heads (zombis que revivían más fuertes si no los quemabas) añadían una capa de tensión estratégica brillante. Es survival horror en su forma más pura.
Cómo jugarlo hoy: La versión HD Remaster está disponible en prácticamente todas las plataformas modernas, incluida Switch.
19. Pokémon Colosseum
No era lo que los fans pedían (todos queríamos un RPG de Pokémon en mundo abierto 3D), pero Pokémon Colosseum tenía ideas interesantes. La región de Orre era un desierto sin Pokémon salvajes donde tenías que «robar» Shadow Pokémon a entrenadores malvados para purificarlos.
El tono era más oscuro que los juegos de Game Boy, con una historia de crimen organizado que se sentía refrescante dentro del universo Pokémon. Y los combates en 3D con las animaciones de ataque eran impresionantes para la época.
Cómo jugarlo hoy: Solo GameCube o Wii. Nunca ha recibido remasterización ni continuación espiritual.
20. Beyond Good & Evil
Cierro con un juego que no es exclusivo de GameCube pero que merece estar en cualquier lista de su generación. Beyond Good & Evil de Michel Ancel era una aventura de acción con una protagonista periodista (Jade) que investigaba una conspiración alienígena. Mezclaba combate, exploración, sigilo y fotografía en un paquete con una dirección artística preciosa.
Fue un fracaso comercial en su día, lo cual es una tragedia, porque era uno de los juegos más originales y bien diseñados de su generación. Si nunca lo has jugado, te espera una sorpresa muy agradable.
Cómo jugarlo hoy: Existe una versión HD en PS3 y Xbox 360. También se puede encontrar en PC (Ubisoft Connect). La versión de GameCube solo en disco original.
La era GameCube fue especial
Repasando esta lista me doy cuenta de algo: la GameCube era una consola donde los desarrolladores se atrevían a experimentar. Un Zelda de dibujos animados, un Metroid en primera persona, un juego de terror con sistema de cordura que rompía la cuarta pared… Hoy, con presupuestos de desarrollo astronómicos, ese tipo de riesgos creativos son cada vez más raros.
Si tienes la oportunidad de rejugar alguno de estos títulos, hazlo. No por nostalgia (bueno, un poco por nostalgia), sino porque muchos de ellos siguen siendo experiencias que los juegos modernos no han superado. La GameCube vendió 21 millones de unidades frente a los 155 millones de PS2, pero su legado no se mide en cifras de ventas.
Se mide en cuántos de nosotros seguimos hablando de ella más de veinte años después.
Y si te interesa cómo ha evolucionado Nintendo desde entonces, no te pierdas nuestro ranking de los mejores juegos de Switch 2 o la comparativa Switch 2 vs Switch original.
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