Cinco meses después de un lanzamiento que dio más vergüenza ajena que otra cosa, Pokémon Champions está de vuelta en boca de todos, y esta vez por buenos motivos. La versión 1.2.0 ha metido más de dos docenas de Pokémon nuevos (incluidas seis Megaevoluciones), el reglamento M-C ha cambiado el metajuego de arriba abajo y hoy mismo arranca el Desafío Global 2027 I, el torneo que reparte Tyranitar y Puntos de Campeonato para los que compiten en serio.
Si dejaste el juego en abril con la sensación de que estaba verde, este es el momento de volver. Y si nunca lo probaste, mejor todavía: te cuento todo por aquí abajo, sin humo.
Pokémon Champions en 2026: qué es exactamente
Para el que llegue tarde: Champions es el simulador de combates oficial de The Pokémon Company. Sin mapa, sin historia, sin pueblos que explorar. Aquí vienes a pelear, montar equipos y subir en la clasificatoria. Se lanzó el 8 de abril de 2026 de forma gratuita en la eShop de Nintendo Switch, con parche propio para Switch 2, y la versión para móviles sigue «para más adelante» a día de septiembre. O sea, que si esperabas jugar desde el móvil, sigue esperando.
La gracia del juego es la conexión con Pokémon HOME: puedes traerte tus Pokémon de Escarlata, Púrpura, Leyendas Z-A o los remakes y usarlos en combates competitivos al instante. En papel, el sueño de cualquiera que lleva años criando Pokémon con IVs perfectas. En la práctica, de momento, un sueño con alguna pesadilla intercalada (luego te cuento el bug de HOME, que es para tenerlo MUY presente). Toda la información oficial de eventos y reglamentos se publica en la web oficial de Pokémon, por si quieres contrastar fechas.
Si lo que buscas es la guía de contexto previa al lanzamiento, la tenemos aquí con todo lo que se sabía antes del 8 de abril. Este artículo va de otra cosa: de cómo está el juego ahora y si merece tu tiempo.
Gratis sí, pero ¿hasta dónde?
El modelo de negocio es free-to-play con tienda. Combates, ranked, eventos y roster amplio sin pagar un céntimo. Lo de pago se queda en tres frentes: el pase de batalla de temporada, un pack de inicio y una suscripción mensual que acelera el grindeo de objetos. Cuando se confirmaron los precios, The Pokémon Company solo los detalló para Japón, así que no te voy a dar cifras de euros que puedo inventar. Lo que sí te digo: todo lo competitivo es accesible gratis, y el que paga, básicamente ahorra tiempo o se pone monas las ropas del avatar.
| Bloque | Gratis | De pago |
|---|---|---|
| Combates ranked y casual | Sí, sin límite | — |
| Eventos online y recompensas | Sí (Gardevoir, Indeedee, Tyranitar…) | — |
| Pase de Batalla (M-6 actual) | Tier de recompensas básicas | Tier premium con Megapiedras y atuendos |
| Grindeo de objetos | Sí, jugando | Más rápido con suscripción mensual |
| Pokémon HOME (transferencias) | Sí | — |
Mi opinión: de momento no hay nada tipo pay-to-win descarado. Las Megapiedras del pase premium molestan porque las megas son parte del metajuego, pero también caen por otras vías y el juego regala Pokémon decentes en cada torneo. Vigilancia, eso sí: esto es The Pokémon Company, y el equilibrio entre paciencia y tarjeta puede inclinarse en cualquier actualización.
Versión 1.2.0: el parche que justifica volver
Septiembre ha traído la actualización más gorda desde el lanzamiento. Más de dos docenas de Pokémon nuevos, entre ellos nombres que la gente llevaba pidiendo desde el día uno: Cinderace, Inteleon, Rillaboom (sí, los iniciales de Galar completando tríos), Baxcalibur, Sirfetch’d, Toxtricity o Persian de Alola.
La parte jugosa son las Megaevoluciones. Seis nuevas, y tres de ellas de la nueva línea «Z» que llegó con el reglamento M-C: Mega Lucario Z, Mega Garchomp Z y Mega Absol Z, junto a Mega Baxcalibur, Mega Golisopod y Mega Salamence. Las megas Z funcionan distinto a las clásicas y han puesto el metajuego patas arriba. Si jugabas en la M-A con un equipo de megas clásicas, prepárate para rehacerlo entero. Duele, pero toca.
Y hay un cambio pequeño que se agradece muchísimo: ahora el juego te indica si tus Pokémon tienen ventaja o desventaja de tipos frente al rival. Antes tenías que tirar de memoria (o de chuleta en el móvil, seamos sinceros) en cada combate. Menos fricción para los nuevos, que es de lo que carecía el juego en abril.
Completa el parche un puñado de movimientos nuevos, reajustes de habilidades (incluidas las de todas las megas nuevas), objetos inéditos y más opciones de personalización del avatar. Nada revolucionario, pero suma.
Para que no te tengas que fiar de resúmenes vagos, la lista completa de incorporaciones de la 1.2.0 es esta: Persian de Alola, Arboliva, Baxcalibur, Cinderace, Farfetch’d, Gogoat, Golisopod, Grapploct, Indeedee, Inteleon, Mabosstiff, Mr. Mime, Perrserker, Persian, Pincurchin, Rillaboom, Salamence, Sirfetch’d, Squawkabilly, Swalot, Thievul, Toxtricity y Wigglytuff, además de las seis megas ya mencionadas (Mega Absol Z, Mega Baxcalibur, Mega Garchomp Z, Mega Golisopod, Mega Lucario Z y Mega Salamence). En total, 29 criaturas contando las megaevoluciones como tales.
El calendario de reglamentos, para no perderte
Champions funciona por «Regulaciones» que rotan cada poco tiempo y definen qué Pokémon y mecánicas están permitidas en ranked y torneos. Así queda el mapa desde el lanzamiento:
| Reglamento | Vigor aprox. | Qué trajo |
|---|---|---|
| M-A | 8 abril – 17 junio | Lanzamiento. Roster base con Megaevolución clásica. Season M-1 ranked hasta el 13 de mayo. |
| M-B | Verano 2026 | Ampliación de roster y primer ciclo de Retos Mensuales. |
| M-C | Desde septiembre (v1.2.0) | Megaevoluciones Z, legendarios, 29 Pokémon nuevos, indicador de tipos. |
Lo importante hoy: juegas bajo M-C. Doblillo aparte, si traes Pokémon de HOME revisa que lo que quieres usar sea legal en esta regulación, porque cada rotación deja fuera cosas.
Eventos de septiembre: lo que ya se fue y lo que llega hoy
Este mes hay (o hubo) dos torneos online oficiales y un pase nuevo. Cogido con pinzas porque las fechas van en UTC:
| Evento | Formato | Combates | Recompensa (3+ combates) |
|---|---|---|---|
| Serie de Retos Mensuales sept. | M-B, individuales | 18–21 sept. (finalizado) | Indeedee hembra + 100 Cupones Rápidos |
| Desafío Global 2027 I | M-C, dobles | 25–28 sept., desde las 02:00 UTC | Tyranitar + 100 Cupones Rápidos |
| Pase de Batalla M-6 | — | Activo toda la temporada | Megapiedras de Eelektross, Metagross y Starmie + atuendo inspirado en Leyendas Z-A |
El Desafío Global 2027 I arranca hoy mismo, 25 de septiembre, y cierra el lunes 28 a las 01:59 UTC. Tres detalles que lo hacen especial: es a dobles (formato poco habitual en el juego), reparte Tyranitar con solo completar tres combates, y otorga Puntos de Campeonato válidos para ubicaciones de Play! Pokémon. En Japón y Corea, además, vale como clasificatorio para los campeonatos nacionales. Vamos, que no es un torneo decorativo: es el primero que apunta a escena competitiva real.
¿Cómo aprovecharlo si hoy mismo abres el juego por primera vez? Descarga desde la eShop (gratis, unos minutos), haz el tutorial de combates, inscríbete al Desafío Global desde el menú de eventos antes del domingo y juega tus tres combates aunque los pierdas todos: la recompensa cae igual con tres participaciones. Con eso ya te llevas Tyranitar y los Cupones, y de paso sabes si el formato te engancha. Si te mola, ahí empieza la fiesta: ranked, pase de batalla y a rehacer el equipo bajo reglas M-C. Si no, has perdido quince minutos y cero euros. No hay trampa.
Que los Retos Mensuales ya hayan terminado no importa: la gracia del formato es que vuelve cada mes con recompensa y título propios (Challenger para todos, y Master, Veteran, Ace o Rising Star según clasificación). Apúntate al siguiente aunque solo sea por el Pokémon gratis.
Del Pase de Batalla M-6 te aviso: la tier gratuita da lo de siempre, pero las Megapiedras de Eelektross, Metagross y Starmie están en la premium. Metagross mega sigue siendo un tanque en dobles, así que si te lo piensas pagar, esta temporada es de las que lo justifican.
Por cierto, el atuendo del pase está inspirado en Leyendas Pokémon Z-A. Si no le has pillado aún el truco a ese juego, tenemos la guía de Z-A en Switch 2 con equipos y consejos que te salva más de un apuro.
El bug de HOME: léelo antes de transferir NADA
No puedo escribir este artículo sin la parte fea. Desde el lanzamiento hay reportes de jugadores que perdieron Pokémon al transferirlos desde Pokémon HOME hacia Champions. No es universal, pero pasó, y en un juego cuyo único gancho es traer a tus compañeros de toda la vida, un bug así es casi un acto de sabotaje propio. Se le sumaron otros dos errores detectados después, y The Pokémon Company ha reconocido varios de estos fallos prometiendo correcciones en futuras actualizaciones.
Consejo de webmaster que ya vio historias parecidas: antes de mover nada valioso, espera a la siguiente nota de parche o mueve primero Pokémon prescindibles como prueba. Hacer una copia mental de lo que envías también ayuda a reclamar con datos si algo sale raro. Paranoico, sí. Injustificado, no.
Switch 2 o Switch original: ¿en cuál se juega mejor?
Champions tuvo parche de lanzamiento para Switch 2 y ahí es donde mejor se sostiene. En la original funciona, pero el lanzamiento dejó críticas por glitches y tirones de rendimiento que en Switch 2 se notan bastante menos. Al ser un juego de combates por turnos con interfaz de menús, no es que necesites 60 fps para jugarlo, pero la fluidez de la interfaz y el tiempo de carga entre combates marcan diferencia en sesiones largas de ranked.
Si tienes ambas consolas, no lo dudes: Switch 2. Y si solo tienes la original, el juego va perfectamente jugable, solo con algún tirón puntual.
Veredicto: ¿merece la pena en septiembre de 2026?
En abril te habría dicho que no: lanzamiento torpe, contenido escaso y un bug de HOME que daba miedo. En septiembre, la balanza ha cambiado. Entre la 1.2.0, el reglamento M-C con las megas Z y un calendario de torneos que por fin parece serio (Puntos de Campeonato incluidos), Pokémon Champions hoy es un juego al que le puedes sacar horas sin gastar nada.
Es gratis, pesa poco y el riesgo máximo es que te aburra el formato de combate puro. Si venías buscando el siguiente RPG de Pokémon, esto no lo es; para eso tienes la lista completa de juegos de Pokémon en Switch 2 con todo lo publicado hasta ahora. Pero como simulador competitivo para partidas rápidas, ahora mismo es de lo mejor que hay en la eShop sin coste.
Mi recomendación: entra hoy o mañana, juega los tres combates del Desafío Global, llévate el Tyranitar y decide desde ahí si el juego te engancha o no. Coste: cero euros y quince minutos.
Preguntas frecuentes
¿Pokémon Champions es gratis de verdad?
Sí. Descarga, ranked y eventos son gratuitos. Las microtransacciones (pase de batalla premium, pack de inicio y suscripción mensual) aceleran el grindeo o dan cosméticos y Megapiedras, pero no bloquean el contenido competitivo.
¿Cuándo sale en móviles?
Sin fecha confirmada a día de 25 de septiembre de 2026. En The Pokémon Company siguen diciendo «más adelante». Llegó primero a Switch y Switch 2 el 8 de abril.
¿Es seguro pasar Pokémon desde HOME?
Hubo casos confirmados de pérdida de Pokémon en la transferencia durante los primeros meses y The Pokémon Company los ha reconocido. Hasta que salga el parche que lo corrige, prueba con Pokémon prescindibles antes de mover nada valioso.
¿Qué es el reglamento M-C?
La regulación vigente desde septiembre de 2026. Introduce las Megaevoluciones Z (Lucario, Garchomp y Absol), legendarios permitidos y los 29 Pokémon añadidos en la versión 1.2.0. Los torneos oficiales de septiembre ya se disputan bajo estas reglas.
¿Puedo jugar con mis Pokémon de Escarlata y Púrpura?
Sí, a través de Pokémon HOME. Revisa siempre que cada Pokémon sea legal en la regulación vigente (ahora M-C), porque cada rotación cambia las restricciones y tu equipo de la M-A puede haber quedado fuera.
¿El Desafío Global 2027 I da algo más allá del Tyranitar?
Sí: 100 Cupones Rápidos adicionales con solo tres combates, y Puntos de Campeonato para quienes compiten en el circuito Play! Pokémon. En Japón y Corea también otorga plazas para los clasificatorios de los campeonatos nacionales.

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