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239 horas. Eso dice HowLongToBeat que tarda de media terminar Tears of the Kingdom al 100%

Lo dejé caer en el grupo de WhatsApp de los colegas y la respuesta fue un «estás de broma, ¿no?». No estoy de broma. Es el promedio de miles de jugadores que registran sus partidas en la web de referencia de duraciones, y ahí no entran los que se quedaron picados a mitad de camino. Si alguna vez te has puesto a hacer números sobre cuánto te va a durar un Zelda antes de comprarlo, este artículo es para ti: he recopilado las horas reales de toda la saga, juego por juego, separando lo que tarda un mortal en ver los créditos de lo que tarda el que quiere los 900 koroks.

Y aviso desde ya: los datos están actualizados a agosto de 2026, que no es un dato menor. La mayoría de listas que circulan por ahí son de junio de 2024, se copian unas a otras y ni mencionan Echoes of Wisdom ni el asunto del remake de Ocarina of Time para Switch 2, que va a ser justo el debate de este otoño.

De dónde salen estos números (léelo, que importa)

Las horas al 100% que verás en la tabla grande provienen de HowLongToBeat, la base de datos colaborativa donde los jugadores suben sus tiempos y se calcula la media. Esa lista la republicaron en junio de 2024 varios medios (Marca, Nintenderos, tirando de GameRant) y sigue siendo la referencia en español. El sistema tiene dos trampas que conviene conocer antes de asustarse:

La primera: el «100%» en los Zelda clásicos significa corazones, mejoras y mazmorras opcionales, no mil coleccionables. La segunda: en los mundos abiertos el 100% es una decisión de vida, no un objetivo razonable. BotW al 100% son 193 horas de media y la mayoría de gente que conozco lo terminó en 60 y pico, felicísima y sin remordimientos. Yo incluido, con 61 horas y dos regiones sin explorar.

Por eso he separado los datos en dos tablas: una con las horas al 100% de casi toda la saga, y otra con lo que de verdad te interesa saber antes de comprar: cuánto dura solo la historia en los juegos que más se buscan. Promedios, no dogmas.

La tabla completa: cuánto dura cada Zelda al 100%

Aquí va el plato fuerte. He quitado la paja que arrastran otras listas (los Zelda de CD-i, los BS Zelda de satélite japonés, un Picross…) porque no son parte del canon que puedes comprar hoy, y me he quedado con los 18 juegos principales más los remakes que merecen la pena. Ordenados de más corto a más largo:

Juego Año Horas al 100%
The Legend of Zelda (NES) 1986 9 h 30 min
Zelda II: The Adventure of Link 1987 11 h
Four Swords Adventures 2004 15 h 30 min
A Link to the Past 1991 17 h 30 min
Link’s Awakening (original) 1993 18 h 30 min
Oracle of Seasons 2001 21 h
A Link Between Worlds 2013 23 h
Oracle of Ages 2001 23 h 30 min
The Minish Cap 2004 25 h 30 min
Phantom Hourglass 2007 31 h
Spirit Tracks 2009 32 h
Majora’s Mask 2000 32 h 30 min
Ocarina of Time 1998 38 h 30 min
Twilight Princess (GC/Wii) 2006 55 h 30 min
Skyward Sword (Wii) 2011 58 h
Tri Force Heroes 2015 58 h 30 min
Breath of the Wild 2017 193 h
Tears of the Kingdom 2023 239 h

Y los remakes principales, para que veas cómo se mueven respecto al original:

Remake/versión Año Horas al 100%
Link’s Awakening (Switch) 2019 20 h 30 min
Ocarina of Time 3D 2011 38 h
Majora’s Mask 3D 2015 38 h
The Wind Waker HD 2013 41 h 30 min
Skyward Sword HD 2021 41 h 30 min
Twilight Princess HD 2016 44 h 30 min

Fíjate en el detalle curioso: los remakes de 3D de OoT y Majora salen prácticamente idénticos en duración a sus originales, pero The Wind Waker HD recorta casi 18 horas respecto al original de GameCube (59 h 30 min al 100%). ¿Magia? No: la Swift Sail. Es de las mejores decisiones de diseño que Nintendo ha tomado jamás en un remake, y ojalá se acuerden de ella para lo que viene.

Solo historia: cuánto dura cada Zelda si vas al grano

Esta es la tabla que ninguna de las listas de la competencia te da y la que de verdad responde a la pregunta de «¿lo acabo en un mes o me come el verano?». Son promedios aproximados de HowLongToBeat para ver los créditos sin rayarte con el coleccionismo. Las horas al 100% de BotW y TotK son las verificadas; el resto, promedios de la comunidad:

Juego Solo historia (≈) Al 100%
Breath of the Wild 50 h 30 min 193 h
Tears of the Kingdom ≈58 h 239 h
Twilight Princess HD ≈32 h 44 h 30 min
Skyward Sword HD ≈38 h 41 h 30 min
The Wind Waker HD ≈29 h 41 h 30 min
Ocarina of Time ≈23 h 38 h 30 min
Majora’s Mask ≈20 h 32 h 30 min
A Link to the Past ≈16 h 17 h 30 min
Link’s Awakening (Switch) ≈13 h 20 h 30 min
A Link Between Worlds ≈17 h 23 h
Echoes of Wisdom ≈25-28 h ≈50 h

Mi lectura de estos números, con cariño y con toda la mala leche: Twilight Princess es el Zelda clásico más largo para simplemente terminarlo, y eso que su HD recorta respecto al original de 55 horas. Y Link’s Awakening de Switch sigue siendo la mejor compra por euro/hora de toda la saga para alguien con poco tiempo: 13 horas de historia, cero relleno, y un remake precioso.

Ojo con Echoes of Wisdom, que nadie la tiene en las listas

Llegó en septiembre de 2024 y las listas de duración que dominan Google son de junio de 2024, así que ahí no aparece ni por error. Es el Zelda «moderno» más corto: la historia anda entre 25 y 28 horas según cómo lleves las misiones de preocupaciones, y si lo exprimes al 100% se acerca a las 50. Para que te hagas una idea: es un pelín más largo que un Ocarina of Time al 100%, pero con muchísima más libertad de orden. Si te entró el gusanillo con los juegos de Zelda en Switch y Switch 2, encaja justo entre los portátiles y los mundos abiertos.

Los dos gigantes: por qué BotW y TotK rompen la escala

Reloj de arena dorado en un campo de aventura: cuánto dura cada juego de Zelda
BotW y TotK al 100% suman 432 horas entre los dos. Con permiso de tu vida social.

Hay un salto de escala en la tabla que no es casualidad: de 58 h 30 min (Tri Force Heroes) a 193 h (BotW) hay un abismo, y de BotW a TotK (239 h) otro. El 100% de los mundos abiertos de Nintendo no es «acabar el juego», es un segundo trabajo. En BotW son los 900 koroks, los 120 santuarios y las ~76 misiones secundarias. En TotK, que ya arranca con más mapa (el cielo, las profundidades y la superficie), son 152 santuarios, 1000 koroks y las gemas bubbul de las cuevas, de las que prefiero no hablar.

Ahora, la pregunta que me hacéis siempre: ¿BotW o TotK primero? En duración pura, BotW es «más corto» y aun así son 50 horas y media de media solo historia. Si tienes una Switch 2, ten en cuenta que ambos tienen su Switch 2 Edition con mejoras, así que la barrera de entrada está en su punto más bajo desde el lanzamiento de la consola; tienes el análisis completo de qué versiones merecen la pena en nuestro artículo sobre todos los juegos de Zelda disponibles en Switch 2.

¿Y cuánto va a durar el remake de Ocarina of Time?

Pregunta del millón en agosto de 2026. Nintendo lo anunció en el Direct de junio para Switch 2 con una ventana genérica de 2026, sin fecha concreta, aunque el rumor con más peso (por el patrón de lanzamientos de amiibo de noviembre) lo coloca el 12 de noviembre. Si quieres el estado completo de rumors y confirmaciones, lo tenemos actualizado en la guía del remake de Ocarina of Time.

En duración, la referencia más honesta es la del remake de 3DS de 2011: 38 horas al 100%, unas 25 para historia. Apuesto que el de Switch 2 se moverá ahí: unos 23-27 de historia y 40-45 al 100%, sobre todo si Grezzo (que es quien hizo el de 3DS y todo apunta a que repite) mantiene la estructura con calidad de vida moderna. Lo que NO espero es que lo estiren: es un juego de 1998 con un ritmo casi perfecto, y estirarlo sería fabricar relleno donde no lo hay.

El experimento: cuánto tardarías en completar TODA la saga

Sumé los 18 juegos principales de la primera tabla al 100% y el resultado sale a 903 horas. Novecientas tres. Traducido: jugando una hora y media al día, cada día, sin fallar ninguna, te lleva año y medio. A diez horas semanales (un régimen serio de adulto con vida), año y nueve meses. Y eso sin contar Echoes of Wisdom, los remakes ni rejugar nada.

¿La conclusión romántica? Que la saga completa al 100% ya no es un proyecto de jugador: es un proyecto generacional, de esos que le dejas a tu hijo a medias. ¿La conclusión práctica? Que si te obsesionas con el 100% te pierdes lo mejor de Zelda, que siempre ha sido el camino, no la cuenta de koroks.

Mi ranking honesto de relación horas/calidad

Porque una cosa es cuánto dura un juego y otra muy distinta si esas horas se sienten bien invertidas. Tres llamadas rápidas después de tantos años y tantísimas partidas:

Link’s Awakening (Switch) es el rey de la eficiencia. Trece horas de historia y no hay una sola que sobre. Es el juego que le recomiendo a todo el que me dice «quiero un Zelda pero no tengo 100 horas».

Majora’s Mask es el mejor compacto. Pasa por ser «el raro» y es el que más jugo saca de sus 20 horas de historia: tres días, un calendario, un pueblo entero con rutinas. Ningún otro juego de la saga hace tanto con tan poco.

TotK al 100% es el peor trato por hora. Lo digo con el corazón roto porque el juego es una maravilla, pero 239 horas para el 100% significa que Nintendo cobró 70 euros y te pidió un trimestre. Si vas a por él, hazte un favor: historia principal, misiones que te importen, y a otra cosa. Nadie necesita los 1000 koroks. Nadie.

Preguntas que de verdad os hacéis

¿Cuál es el Zelda más largo?

Tears of the Kingdom, con diferencia: 239 horas de media para el 100% según HowLongToBeat. Si hablamos solo de historia, también es el más largo (≈58 horas), por delante de Breath of the Wild (50 h 30 min) y de Skyward Sword original.

¿Y el Zelda más corto?

Del canon moderno, Link’s Awakening de Switch: unas 13 horas de historia y 20 h 30 min al 100%. Si contamos los clásicos, el original de NES es el más corto al 100% (9 h 30 min), aunque para un jugador de hoy sin guía puede dar más guerra de la que parece.

¿Cuánto dura Breath of the Wild solo la historia?

Unas 50 horas y media de media. Pero matizo: en BotW «solo la historia» casi no existe como concepto, porque el juego te empuja constantemente a desviarte. Si vas con prisa real y sabes lo que haces hay gente que lo baja a 25-30, pero la primera vez, olvídate: el juego no quiere que corras.

¿Cuánto dura Ocarina of Time?

El original de 1998: unas 23 horas de historia y 38 h 30 min al 100%. El remake de 3DS clava prácticamente las mismas horas (38 al 100%). El remake de Switch 2, cuando llegue, debería moverse en ese rango.

¿Es mejor jugar los Zelda en orden?

No hace falta, salvo dos casos: Twilight Princess y Skyward Sword pierden miga si no conoces Ocarina of Time, y Tears of the Kingdom asume que jugaste Breath of the Wild. Para el resto, cada uno funciona por su cuenta. Tenemos el desglose completo en el artículo de todos los juegos de Zelda en orden.

El veredicto: deja de contar horas (bueno, casi)

Si me obligas a quedarme con un dato de todo esto: los Zelda «normales» de la saga se mueven entre las 15 y las 40 horas, y ahí es donde la saga ha dado sus mejores resultados durante 30 años. Los mundos abiertos son fenomenales, pero conviene entrar sabiendo que hablamos de compromisos de 50 horas para arriba solo para ver los créditos.

Tú decides el formato de tu próxima aventura: una isla compacta de 13 horas, un calendario de tres días que se repite, o 239 horas de Hyrule hasta el último korok. Cualquiera de las tres es buena. Las tres, como demuestra la suma de 903 horas, ya es pura temeridad.

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